2023 10.15sun

20:00-

この大会は、レギュレーションEルールを用いた
ポケモンSVのオンライン3on3トーナメント大会です。

トーナメントのイメージ画像です。
ミライドンの形を模した、見出しのあしらいです。

大会ルール

3人1組のチームで戦う、シングルイリミネーショントーナメント形式の
オンライン大会です。 チーム内で【先鋒】【中堅】【大将】の役割を決定し、相手チームの同じ役割のプレイヤーとBO1の対戦を行います。
2人以上勝利したチームの勝ちあがりとなります。

大会の進行・主催者への連絡は「Discord」の専用サーバーで行い、対戦相手との連絡は「Tonamel」を使用してプレイヤー間で行ってください。

R
仮

対戦ルール

先日発表されたレギュレーションEに準拠した対戦となります。
レギュレーションEの詳細はこちらを参照ください。

使用可能ポケモン

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』および『ゼロの秘宝』の「前編・碧の仮面」に登場するポケモンと一部のポケモンが参加できます。
特別なポケモンは使用できません。

制限時間

持ち時間 7分
総合時間 20分
1ターンあたりの選択時間 45秒
選出時間 90秒

アマゾンギフトカード 1500円 × 3人分

優勝チームには景品として、1人1枚アマゾンギフトカード券が送られます。

01

REGISTER
TOURNAMENT

チームと役割を決定した後、リーダーの方はTonamelよりチームの登録を行ってください。

02

JOIN THE
SURVER

リーダーは下記リンクよりDiscordサーバーに入室してください。
運営からの連絡に使用します。

03

READY TO
FIGHT!!

10/7 20:00より大会開始です。
既定のあいことばを入力し、対戦を開始してください。

注意事項

大会参加にあたっての注意事項

・チームのリーダーは必ず運営Discordに参加してください。

・リーダー以外の方も運営Discordに参加していただけます。

・ツイキャス、Twitch、ニコ生での放送について制限はありません

・役職を大会途中で変更することはできません。

大会中の構築の変更は可能です

・役職を大会途中で変更することはできません。

・正規の入手方法以外で入手したポケモンの使用は禁止です。

・不適切なチーム名、プレイヤーネームでのエントリー、その他常識では考えられない行為は禁止です。

対戦時の注意事項

・対戦相手への暴言や誹謗中傷、その他常識で考えられない行為は禁止です。

・対戦相手の配信を閲覧し、相手の行動を見た後に自身の行動を決定する所謂ゴースティング行為は禁止です。

・回線不良について、両者が合意の上で対戦の再現が可能であれば再現し、再現が困難な場合などは切断された側の勝ちとしてください。

・両者共に相手側の切断判定となったかつ再現が困難な場合、主催のルーレットでの判定で勝敗を決定します。

・回線不良問題はトラブルに繋がりやすいため、通信環境の良い状態でプレイし、通信に問題が起きた際は画面の撮影などを行ってください。

上記の規約がお守りいただけない場合、参加をお断りいただく場合があります。
ご不明な点がありましたら、当大会運営TwitterのDM、もしくは大会用Discordにてご連絡ください。

大会ルール詳細

使用ソフト

ポケットモンスター スカーレット / バイオレット

開催日

2023年10月15日(日) 20時より開始

参加条件

先着32チーム

対戦レギュレーション

レギュレーションEに準拠した対戦ルール
レギュレーションEに関してはこちらを参照

大会ルール

・3人1組のチームによるオンライントーナメント
・シングルイリミネーション方式

大会進行

  • ①2023年10月7日 20時になりましたら、Discord内のトーナメント表を確認してください。 トーナメント表の番号によって、対戦用のパスワードが決まります。
  • ②「ポケポータル」より「通信対戦」を選んでパスワードを入力し、「ルール名」を選択してください。 マッチング次第、対戦を開始してください。
  • ③全員の対戦終了後、Discord内で勝者側は対戦報告を行い、敗者側は対戦結果の承認を行ってください。
  • ④勝者側のチームは次の対戦相手が決定次第パスワードを入力し、対戦を開始してください。

パスワードについて

役職とトナメ表の番号によってパスワードが決定します。
【上4桁】
先鋒 0001
中堅 0002
大将 0003
【下4桁】
トーナメント表に割り振られている番号を利用します。
例をあげると、『1-2』と書かれていた場合、1回戦の第2試合を意味しています。
前半の2桁が何回戦か、後半の2桁が第何試合かを示すものとし、パスワードを作ってください。
『1-2』とあった場合、上4桁は『0102』となります。
例 ) 2回戦第3試合の大将の試合のパスワード 「00030203」